元宇宙可(kě)謂2022年科(kē)技(jì )界的“當紅炸子雞”,引多(duō)家科(kē)技(jì )巨頭“競折腰”。美國(guó)《福布斯》雙周刊網站在近日的報道中(zhōng)指出,2030年全球元宇宙的市場規模有(yǒu)望高達5萬億美元,2023年可(kě)能(néng)是确定其發展方向的關鍵一年,并列出了明年元宇宙領域的四大發展趨勢。
與搜索引擎和社交媒體(tǐ)分(fēn)别是web1.0和web2.0背後的技(jì )術推手一樣,營銷和廣告将成為(wèi)推動元宇宙(web3.0)“飛入尋常百姓家”的動力。
盡管這一概念尚未被完全認可(kě),但從國(guó)際金融巨頭到全球時尚巨頭,都已經開始建立自己的元宇宙。這種模式的吸引力顯而易見:元宇宙專注于客戶體(tǐ)驗和一對一聯系,是另一種溝通渠道。
最重要的是,社交媒體(tǐ)和搜索引擎這兩個渠道已經基本被谷歌和Meta這類公(gōng)司掌控;而元宇宙仍是一個群雄競逐、未知鹿死誰手的領域。
2023年企業将全力以赴,搶占虛拟高地——無論是通過構建自己的平台,還是占領現有(yǒu)平台。如元宇宙平台公(gōng)司(Meta)創建了自己的虛拟現實社交平台Horizon,讓人們在虛拟世界中(zhōng)創建自己的虛拟化身;《堡壘之夜》(Fortnite)已經從流行的多(duō)人遊戲發展成為(wèi)人們社交和大牌音樂家舉辦(bàn)虛拟音樂會的在線(xiàn)空間;虛拟現實平台Decentraland作(zuò)為(wèi)區(qū)塊鏈上完全去中(zhōng)心化、由用(yòng)戶所擁有(yǒu)的虛拟世界,每天都會有(yǒu)大量的活動,包括藝術展、音樂節、遊戲競賽、企業發布會等,去年美國(guó)80多(duō)位明星就以虛拟形象在Decentraland舉辦(bàn)了一場演唱會。
沒有(yǒu)人确切知道獲勝策略是什麽,但有(yǒu)一件事是肯定的——你必須參與其中(zhōng)。
《福布斯》雙周刊網站指出,2023年,人們可(kě)以期待元宇宙與“數字孿生”(對現實世界中(zhōng)的産(chǎn)品、流程或操作(zuò)的虛拟模拟)這兩大趨勢相互融合:從風力發電(diàn)廠到F1賽車(chē),設計師們正在虛拟世界中(zhōng)重新(xīn)創建物(wù)理(lǐ)對象,并對其效率進行壓力測試。
元宇宙技(jì )術在企業界的另一個用(yòng)途是用(yòng)于員工(gōng)培訓等任務(wù)。如咨詢巨頭埃森哲創建了一個名(míng)為(wèi)“第N層”的元宇宙環境,具(jù)備真實辦(bàn)公(gōng)室的主要特征,讓員工(gōng)可(kě)以在虛拟世界中(zhōng)執行許多(duō)與人力資源相關的任務(wù)。
元宇宙協作(zuò)工(gōng)作(zuò)環境,如寶馬的增強現實實驗室,用(yòng)于設計新(xīn)産(chǎn)品并制造出模型,也将越來越受歡迎,因為(wèi)團隊在研究新(xīn)的遠(yuǎn)程工(gōng)作(zuò)方法的同時,仍能(néng)與同事保持聯系。
其實早在2021年,元宇宙平台公(gōng)司負責人馬克·紮克伯格就提出了“無限辦(bàn)公(gōng)室”項目,這是一個利用(yòng)元宇宙讓遠(yuǎn)程辦(bàn)公(gōng)更進一步地共享工(gōng)作(zuò)的空間。每個員工(gōng)都有(yǒu)自己的頭像,可(kě)以從世界的每個角落進入到虛拟辦(bàn)公(gōng)場所,并且可(kě)以與同事的頭像進行互動,這比單純的遠(yuǎn)程辦(bàn)公(gōng)更符合物(wù)理(lǐ)世界的體(tǐ)驗。
元宇宙的核心是提供身臨其境的體(tǐ)驗,因此,人們與之互動的許多(duō)想法都涉及到沉浸式技(jì )術,如虛拟現實(VR)、增強現實(AR)和混合/擴展現實(MR/XR)。
巨頭們也在這一方向鉚足了勁,2023年該領域将出現大量新(xīn)發展。如Meta将于2023年推出其廣受歡迎的Quest虛拟現實頭盔的新(xīn)版本;蘋果、谷歌和微軟等公(gōng)司也将發布新(xīn)的VR/AR/MR頭盔。
此外,全身觸覺套裝(zhuāng)領域也将迎來新(xīn)氣象。虛拟現實場景的最終目的,就是給人們提供一個全真的虛拟世界,所以必須有(yǒu)五感的參與。随着視覺技(jì )術與聽覺技(jì )術的不斷升級,大衆對數字嗅覺的“沉浸”需求也自然而然增加,目前已有(yǒu)多(duō)家初創公(gōng)司正在實驗能(néng)為(wèi)人們的虛拟體(tǐ)驗引入氣味的技(jì )術。
如美國(guó)科(kē)技(jì )公(gōng)司OVR Technology已開發出一種将氣味融入虛拟現實的方法。該公(gōng)司研制出了一種糖果盒子大小(xiǎo)的産(chǎn)品,該産(chǎn)品被裝(zhuāng)在虛拟頭盔上,當用(yòng)戶戴上頭盔,就會進入一個虛拟世界,面前會出現一個裝(zhuāng)滿玫瑰花(huā)的盒子,用(yòng)戶可(kě)以聞到真實的花(huā)香,該公(gōng)司希望能(néng)通過嗅覺維度打造更加沉浸式的元宇宙。
要實現關于元宇宙的諸多(duō)想法和理(lǐ)念,都涉及人們在數字世界裏的化身——用(yòng)戶在虛拟世界以及與其他(tā)用(yòng)戶互動時呈現的形象。這個化身可(kě)能(néng)看起來像我們本身,或像卡通人物(wù),或像一些在現實世界中(zhōng)永遠(yuǎn)不可(kě)能(néng)存在的奇妙東西。
元宇宙平台公(gōng)司最近開發出了幾乎是照片級的技(jì )術,讓用(yòng)戶在虛拟世界中(zhōng)看起來幾乎與現實世界中(zhōng)一模一樣。而Ready Player Me和Zepeto等技(jì )術則讓人們可(kě)以創建化身,然後将其放入許多(duō)不同的虛拟世界和環境中(zhōng),而非局限于特定平台。
2023年,我們将看到更多(duō)相關先進技(jì )術的出現和完善,比如動作(zuò)捕捉技(jì )術,其能(néng)使我們的化身采用(yòng)自己獨特的手勢和肢體(tǐ)語言。如今年9月發表的一份論文(wén)稱,Meta提出了一種僅通過Quest虛拟現實眼鏡實現全身動作(zuò)捕捉的解決方案,其主要由人工(gōng)智能(néng)的預測能(néng)力所驅動。
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