「島城一鏈」第32期 | Web3遊戲:遊戲體(tǐ)驗的探尋與重塑

2022-09-08

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Web3本質(zhì)上是下一代互聯網。它是備受關注的元宇宙的關鍵之一,與其他(tā)新(xīn)興技(jì )術如區(qū)塊鏈、人工(gōng)智能(néng)(AI)、虛拟現實(VR)、增強現實(AR)、5G和物(wù)聯網(IoT)融合發展。

Web3的支持者認為(wèi),該技(jì )術将迎來一個去中(zhōng)心化的時代,其特點是用(yòng)戶擁有(yǒu)的内容和無許可(kě)交易。

當然,距離Web3的全面運作(zuò)和向公(gōng)衆開放仍有(yǒu)相當長(cháng)的路要走,但該技(jì )術的影響已經在一些領域開始顯現出來。



Web3在遊戲行業影響已然凸顯


預計Web3将深刻影響的領域之一是遊戲行業。具(jù)有(yǒu)Web3特征的視頻遊戲和數字遊戲領域已經存在,最好的例子是Axie Infinity和Decentraland。

Decentraland是一個三維世界,玩家可(kě)以探索博物(wù)館和藝術館,購(gòu)買和開發虛拟房地産(chǎn)。

Web3遊戲的另一個例子是越來越流行的夢幻足球遊戲Sorare。在這個遊戲中(zhōng),玩家可(kě)以使用(yòng)crypto來購(gòu)買世界各地主要聯賽的職業足球運動員的卡片。遊戲中(zhōng)的卡片有(yǒu)不同程度的稀缺性,其稀缺性與價值呈現正相關,越是稀缺的卡片,其價值越高。

該遊戲還有(yǒu)一個市場,玩家可(kě)以在市場購(gòu)買和出售卡片。此前,一張描繪曼聯前鋒克裏斯蒂亞諾-羅納爾多(duō)的稀有(yǒu)卡片在Sorare上以超過40萬美元的價格售出。




Web3将改變遊戲貨币化趨勢


在過去,視頻遊戲發行商(shāng)主要通過銷售其遊戲的實體(tǐ)或數字拷貝,以及他(tā)們能(néng)想到的任何相關商(shāng)品來賺錢。

至于玩家,他(tā)們從遊戲中(zhōng)得到的唯一好處主要是他(tā)們從遊戲中(zhōng)獲得的樂趣。玩家在遊戲标題、遊戲内物(wù)品甚至額外的可(kě)下載内容(DLC)上花(huā)費大量的錢。

然而,這些遊戲和玩家購(gòu)買的任何遊戲内物(wù)品往往在玩家結束或厭倦遊戲後就失去了任何價值,因為(wèi)他(tā)們從未真正擁有(yǒu)過他(tā)們在遊戲中(zhōng)購(gòu)買的任何東西。

随着Web3及其相關技(jì )術的出現,如區(qū)塊鏈、crypto和NFTs,傳統的遊戲貨币化模式将被颠覆。

區(qū)塊鏈是不可(kě)篡改的賬本,其可(kě)安(ān)全地記錄網絡上的每一筆(bǐ)交易,并允許創建NFT。

NFTs代表了與幾乎任何東西相關的獨特和可(kě)驗證的數據,包括遊戲中(zhōng)的資産(chǎn),如武器、服裝(zhuāng)、化身和虛拟土地。通過Web3,基于NFT的遊戲物(wù)品可(kě)以在不同的平台上遷移,并在二級市場上出售給其他(tā)玩家。

一些Web3遊戲還可(kě)以為(wèi)玩家提供機會,通過遊戲内crypto的押注和收益耕作(zuò)來獲得被動收入。

玩家在遊戲中(zhōng)投入的時間和精(jīng)力獲得切實的經濟回報是一個深刻的前提,将抵消遊戲領域長(cháng)期存在的收益分(fēn)配不平等機制。它還将代表一個相對無風險的途徑,将數百萬人引入crypto。

對于開發者來說,Web3的收入來源将變得日益多(duō)樣化。開發者将能(néng)夠提供一系列的遊戲内購(gòu)買,并運行遊戲内市場和點對點交易。這些市場的活動将為(wèi)遊戲開發者提供廣闊的收入來源。Web3遊戲開發者可(kě)以通過在遊戲發展過程中(zhōng)不斷發布新(xīn)的NFT資産(chǎn)來提高他(tā)們的遊戲收入。




Web3遊戲社區(qū)是未來方向


随着我們進入元宇宙時代,遊戲發展的下一個階段将是廣闊的定制遊戲出版平台,它将把遊戲開發者和遊戲社區(qū)聚集在一起。

雖然這一概念仍在不斷演變中(zhōng),但一些相關項目已然出現,以便在這個對遊戲者、開發者和投資者來說有(yǒu)望成為(wèi)一個有(yǒu)利可(kě)圖的空間中(zhōng)取得先機。

Iskra就是這樣一個為(wèi)這種合并的遊戲社區(qū)奠定基礎的項目。這個位于韓國(guó)的項目正在建立一個Web3遊戲生态系統,它将支持遊戲開發者和遊戲愛好者的Web3之旅。通過諸如Iskra的新(xīn)興平台,Web3有(yǒu)望成為(wèi)遊戲社區(qū)而不是遊戲壟斷者的家園。



Web3遊戲領域的新(xīn)原則


現在,遊戲開發者的責任是創造有(yǒu)趣和令人興奮的遊戲,因為(wèi)無論有(yǒu)多(duō)少賺錢的機會,玩家都不會湧向一個單調乏味的遊戲。随着技(jì )術和思想的進步,Web3領域的遊戲開發者應該考慮堅持Web3精(jīng)神的設計原則,這種精(jīng)神的基礎是所有(yǒu)利益相關者必須得到公(gōng)平的評價和獎勵。

隻有(yǒu)當遊戲被設計成自由、公(gōng)平、透明和内在的去中(zhōng)心化時,才能(néng)實現遊戲者和開發者之間的公(gōng)平利益分(fēn)配。Web3遊戲應将遊戲與消費脫鈎,而作(zuò)為(wèi)獲取收入的路徑條件存在。

在Web3時代,更多(duō)的遊戲擺脫了舊的付費模式,即玩家花(huā)切實的金錢來獲得遊戲中(zhōng)的優勢。這種模式使遊戲失去了樂趣,而且具(jù)有(yǒu)歧視性,因為(wèi)沒有(yǒu)資金的玩家被迫在遊戲中(zhōng)更努力、更長(cháng)時間地磨練,以取得遊戲的升級進展。與此同時,付費玩家卻能(néng)輕而易舉地通過這些遊戲考驗。

Web3的出現也應該為(wèi)遊戲帶來前所未有(yǒu)的透明度。所有(yǒu)關于遊戲平台的關鍵财務(wù)數據都應該被公(gōng)開分(fēn)享。關于一個系統如何賺錢以及收入如何分(fēn)配的信息也應該明确。

Web3有(yǒu)望在遊戲玩家和開發者之間實現獎勵的公(gōng)平分(fēn)配,從而建立信任,提高參與度,并為(wèi)遊戲社區(qū)創造新(xīn)的收入機會。

去中(zhōng)心化是Web3的基礎,因此,基于該技(jì )術的遊戲預計将利用(yòng)區(qū)塊鏈來記錄和驗證遊戲結果和遊戲中(zhōng)的交易。基于Web3的遊戲可(kě)以将自己打造成去中(zhōng)心化的自治組織(DAO),使其社區(qū)有(yǒu)意義地參與所有(yǒu)權和治理(lǐ)。


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